Download giáo án, bài giảng, đề thi, Sách giáo khoa, đáp án BDTX, biểu mẫu
  • Home
  • Tiểu học
    • Tài liệu lớp 1
    • Tài liệu lớp 2
    • Tài liệu lớp 3
    • Tài liệu lớp 4
    • Tài liệu lớp 5
  • THCS
    • Tài liệu lớp 6
    • Tài liệu lớp 7
    • Tài liệu lớp 8
    • Tài liệu lớp 9
  • THPT
    • Tài liệu lớp 10
    • Tài liệu lớp 11
    • Tài liệu lớp 12
  • Sách điện tử
    Sách Công nghệ lớp 4 Kết nối tri thức PDF

    Sách Công nghệ lớp 4 Kết nối tri thức PDF

    Sách Hoạt động trải nghiệm lớp 4 Kết nối tri thức PDF

    Sách Hoạt động trải nghiệm lớp 4 Kết nối tri thức PDF

    Sách Đạo đức lớp 4 Kết nối tri thức PDF

    Sách Đạo đức lớp 4 Kết nối tri thức PDF

    Sách giáo khoa lớp 4 Kết nối tri thức PDF

    Sách giáo khoa lớp 4 Kết nối tri thức PDF

    Sách Tiếng Việt lớp 1 tập 1 Chân trời sáng tạo

    Sách Tiếng Việt lớp 1 tập 1 Chân trời sáng tạo

    Sách giáo viên Tin học 4 Kết nối tri thức

    Sách giáo viên Tin học 4 Kết nối tri thức

    Sách giáo khoa Toán lớp 3 Kết nối tri thức

    Sách giáo khoa Toán lớp 3 Kết nối tri thức

    Sách giáo khoa Toán lớp 3 Chân trời sáng tạo

    Sách giáo khoa Toán lớp 3 Chân trời sáng tạo

    Sách giáo viên Tin học 3 Kết nối tri thức

    Sách giáo viên Tin học 3 Kết nối tri thức

  • BDTX
    • All
    • Học thông qua chơi
    Đáp án Module 4 Học thông qua chơi

    Đáp án Module 4 Học thông qua chơi

    Đáp án module 3 Học thông qua chơi

    Đáp án module 3 Học thông qua chơi

    Đáp án Học thông qua chơi – Module 2

    Đáp án Học thông qua chơi – Module 2

    Đáp án mô đun học thông qua chơi tiểu học

    Đáp án mô đun học thông qua chơi tiểu học

    Đáp án module học thông qua chơi

    Đáp án module học thông qua chơi

    Đáp án BDTX chuyên đề Tổ chức dạy học trực tuyến hiệu quả

    Đáp án BDTX chuyên đề Tổ chức dạy học trực tuyến hiệu quả

    Đáp án Module 9 Tiểu học môn Tin học

    Đáp án Module 9 Tiểu học môn Tin học

    Đáp án trắc nghiệm Module 9 Tiểu học môn Toán

    Đáp án trắc nghiệm Module 9 Tiểu học môn Toán

    Đáp án trắc nghiệm module 9 môn Tiếng Việt

    Đáp án trắc nghiệm module 9 môn Tiếng Việt

No Result
View All Result
  • Home
  • Tiểu học
    • Tài liệu lớp 1
    • Tài liệu lớp 2
    • Tài liệu lớp 3
    • Tài liệu lớp 4
    • Tài liệu lớp 5
  • THCS
    • Tài liệu lớp 6
    • Tài liệu lớp 7
    • Tài liệu lớp 8
    • Tài liệu lớp 9
  • THPT
    • Tài liệu lớp 10
    • Tài liệu lớp 11
    • Tài liệu lớp 12
  • Sách điện tử
    Sách Công nghệ lớp 4 Kết nối tri thức PDF

    Sách Công nghệ lớp 4 Kết nối tri thức PDF

    Sách Hoạt động trải nghiệm lớp 4 Kết nối tri thức PDF

    Sách Hoạt động trải nghiệm lớp 4 Kết nối tri thức PDF

    Sách Đạo đức lớp 4 Kết nối tri thức PDF

    Sách Đạo đức lớp 4 Kết nối tri thức PDF

    Sách giáo khoa lớp 4 Kết nối tri thức PDF

    Sách giáo khoa lớp 4 Kết nối tri thức PDF

    Sách Tiếng Việt lớp 1 tập 1 Chân trời sáng tạo

    Sách Tiếng Việt lớp 1 tập 1 Chân trời sáng tạo

    Sách giáo viên Tin học 4 Kết nối tri thức

    Sách giáo viên Tin học 4 Kết nối tri thức

    Sách giáo khoa Toán lớp 3 Kết nối tri thức

    Sách giáo khoa Toán lớp 3 Kết nối tri thức

    Sách giáo khoa Toán lớp 3 Chân trời sáng tạo

    Sách giáo khoa Toán lớp 3 Chân trời sáng tạo

    Sách giáo viên Tin học 3 Kết nối tri thức

    Sách giáo viên Tin học 3 Kết nối tri thức

  • BDTX
    • All
    • Học thông qua chơi
    Đáp án Module 4 Học thông qua chơi

    Đáp án Module 4 Học thông qua chơi

    Đáp án module 3 Học thông qua chơi

    Đáp án module 3 Học thông qua chơi

    Đáp án Học thông qua chơi – Module 2

    Đáp án Học thông qua chơi – Module 2

    Đáp án mô đun học thông qua chơi tiểu học

    Đáp án mô đun học thông qua chơi tiểu học

    Đáp án module học thông qua chơi

    Đáp án module học thông qua chơi

    Đáp án BDTX chuyên đề Tổ chức dạy học trực tuyến hiệu quả

    Đáp án BDTX chuyên đề Tổ chức dạy học trực tuyến hiệu quả

    Đáp án Module 9 Tiểu học môn Tin học

    Đáp án Module 9 Tiểu học môn Tin học

    Đáp án trắc nghiệm Module 9 Tiểu học môn Toán

    Đáp án trắc nghiệm Module 9 Tiểu học môn Toán

    Đáp án trắc nghiệm module 9 môn Tiếng Việt

    Đáp án trắc nghiệm module 9 môn Tiếng Việt

No Result
View All Result
Download giáo án, bài giảng, đề thi, Sách giáo khoa, đáp án BDTX, biểu mẫu
No Result
View All Result
Home Đề thi

Đề cương ôn tập Tin học lớp 4 học kỳ 2 có đáp án

admin by admin
02/05/2023
in Đề thi
0
0
SHARES
4.4k
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter

Table of Contents

Bài viếtliên quan

Đề cương ôn tập học kì 1 môn Công nghệ 5 Kết nối tri thức (Có đáp án)

29/12/2024

Đề cương ôn tập học kì 1 môn tin học 5 Cánh diều (Có đáp án)

28/12/2024

Đề cương ôn tập học kì 1 môn công nghệ 4 Kết nối tri thức (Có đáp án)

28/12/2024
  • 1. I. PHẠM VI ÔN TẬP
  • 2. II. CÂU HỎI ÔN TẬP
  • 3. PHẦN LÝ THUYẾT
  • 4. PHẦN THỰC HÀNH
5/5 - (2 bình chọn)

Trên con đường học tập của mỗi học sinh, việc ôn tập cuối năm là rất quan trọng để đánh giá lại kiến thức đã học, nắm vững những kiến thức còn thiếu sót và chuẩn bị tốt nhất cho kì thi cuối năm. Trong bài viết này, Mực Đỏ sẽ chia sẻ với các em học sinh lớp 4 đề cương ôn tập kỳ 2 môn Tin học, giúp các em ôn tập kiến thức một cách hiệu quả và nâng cao khả năng đạt điểm cao trong kì thi sắp tới. Bài viết sẽ bao gồm những nội dung cơ bản về thiết kế bài trình chiếu và lập trình Logo. Hãy cùng Mực Đỏ khám phá và củng cố kiến thức của mình qua bài viết này nhé!

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KỲ 2 MÔN TIN HỌC 4

1 I. PHẠM VI ÔN TẬP

CHỦ ĐỀ 4: THIẾT KẾ BÀI TRÌNH CHIẾU

Bài 1: Những gì em đã biết

Bài 2: Sao chép nội dung từ phần mềm khác

Bài 3: Tạo hiệu ứng cho văn bản trong trang trình chiếu

Bài 4: Tạo hiệu ứng cho hình ảnh trong trang trình chiếu

Bài 5: Thực hành tổng hợp

CHỦ ĐỀ 5: THẾ GIỚI LOGO

Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo

Bài 2: Các lệnh của Logo

Bài 3: Lệnh viết chữ, tính toán

Bài 4: Luyện tập

Bài 5: Sử dụng câu lệnh lặp

Bài 6: Luyện tập

2 II. CÂU HỎI ÔN TẬP

3 PHẦN LÝ THUYẾT

CHỦ ĐỀ 4: THIẾT KẾ BÀI TRÌNH CHIẾU

Câu 1: Để sao chép nội dung đoạn văn bản trong phần mềm word qua phần mềm trình chiếu powerpoint em nhấn tổ hợp phím nào dưới đây?

A. Ctrl + C

B. Ctrl + I

C. Ctrl + A 

D. Ctrl + V

Câu 2: Để tạo một Slide mới trong phần mềm trình chiếu Powerpoint ta vào thẻ home chọn nút lệnh nào dưới đấy?

A. Layout

B. Reset

C. Slide Show

D. New Slide

Câu 3: Trong phần mềm PowerPoint để lưu bài trình chiếu mới em nhấn tổ hợp phím nào sau đây: 

A. Ctrl + B

B. Ctrl + I

C. Ctrl + U

D. Ctrl + S

Câu 4: Để tạo hiệu ứng cho hình ảnh  trong phần mềm trình chiếu PowerPoint em chọn thẻ nào?

A. View

B. Animation

C. Page Layout

D. Mailings

Câu 5:  Điền vào chỗ chấm: Layout (2), Bố cục(3), Home(1)

Để thay đổi bố cục trang trình chiếu ta kích chọn vào thẻ ………………… chọn lệnh ……….………… Danh sách các kiểu ………………… hiện ra, em nháy chuột  chọn kiểu bố cục cho trang trình chiếu

Câu 6: Trong phần mềm trình chiếu, có mấy mức độ điều chỉnh tốc độ hiển thị hiệu ứng?

A. Hai mức: Slow: chậm, Fast: nhanh

B. Hai mức: Medium: trung bình, Fast: nhanh

C. Ba mức: Slow: chậm, Medium: trung bình, Fast: nhanh        

D. Ba mức: Easy: dễ, Medium: trung bình, Difficult: khó

Câu 7:  Để kết thúc bài trình chiếu ta thực hiện như thế nào?

A. Nháy chuột phải vào trang đang trình chiếu chọn End Show

B. Nhấn phím Esc trên bàn phím.

C. Cả A và B đúng.

D. Cả A và B sai.

Câu 8: Để mở bài trình chiếu có sẵn, em sử dụng nút lệnh nào?

A. Shapes             B. Save                 C. Cut                   D. Open

Câu 9: Để tạo hiệu ứng cho văn bản trong trang trình chiếu, em chọn thẻ nào?

A. Home

B. Design

C. Animations

D. Insert

Câu 10: Trong phần mềm PowerPoint để kiểm tra hiệu ứng em vào thẻ Animation và chọn nút lệnh nào?

A. ESC

B. Preview

C. CTRL 

D. Shift

CHỦ ĐỀ 5: THẾ GIỚI LOGO

Câu 11: Em hãy chỉ ra đâu là biểu tượng của phần mềm Logo?

Đề cương ôn tập Tin học lớp 4 học kỳ 2 có đáp án 1

Câu 12: Điền các từ sau vào chỗ chấm: Sân chơi của Rùa(2), hai(4), câu lệnh(3), hình tam giác (1)

Biểu tượng của Rùa trên màn hình Logo có dạng : …………

Nơi Rùa di chuyển và để lại vết đi trên đó gọi là:………

Em sẽ học cách viết các: ………….. để điều khiển chú Rùa di chuyển trên màn hình

Cửa sổ lệnh được chia thành……. ngăn

Câu 13: Trong Logo câu lệnh FD là câu lệnh dùng để làm gì?

A. Quay trái

B. Nhấc bút

C. Tiến lên phía trước

D. Lùi lại

Câu 14: Trong phần mềm Logo, câu lệnh: FD 100 RT 90, Rùa sẽ thực hiện hành động:

A. Rùa lùi 100 bước, quay phải 90 độ

B. Rùa lùi 100 bước, quay trái 90 độ

C. Rùa tiến về trước 100 bước, quay phải 90 độ

D. Rùa tiến về trước 100 bước, quay trái 90 độ

Câu 15: Trong phần mềm Logo, câu lệnh: BK 100 LT 90 , Rùa sẽ thực hiện hành động:

A. Rùa lùi 100 bước, quay phải 90 độ

B. Rùa lùi 100 bước, quay trái 90 độ

C. Rùa tiến về trước 100 bước, quay phải 90 độ

D. Rùa tiến về trước 100 bước, quay trái 90 độ

Câu 16: Trong Logo câu lệnh dùng để viết chữ là?

A. Label

B. Print

C. Home

D. PU

Câu 17: Lệnh: LABEL [Xin chao] sẽ giúp Rùa thực hiện việc gì?

A. Hiển thị chữ: Xin chao

B. Không hiển thị gì cả

C. Hiển thị chữ: Xin

D. Lệnh không thực hiện được

Câu 18: Trong Logo câu lệnh dùng để làm toán?

A. Label

B. Pr 

C. Home

D. PD

Câu 19: Trong phần mềm Logo, để thực hiện phép tính (10 + 5) : 2 + 5 x 3, em gõ lệnh:

A. Print (10 + 5) : 2 + 5 x 3

B. Label (10 + 5) : 2 + 5 x 3

C. Label 10 + 5 / 2 + 5 * 3

D. Print (10 + 5) / 2 + 5 * 3

Câu 20: Trong Logo để chọn màu bút vẽ em vào Set rồi chọn:

A. Pen Size

B. Pen Color

C. Save 

D.  Exit

Câu 21:  Phát biểu nào đúng về câu lệnh lặp trong phần mềm Logo có dạng

A. Repeat n (các lệnh).

B. Repeat n [các lệnh lặp lại]

C. Repeat n {các lệnh lặp lại}

D. Repeat n <các lệnh lặp lại>

Câu 21: Trong các lệnh sau, lệnh để vẽ hình tam giác cạnh 100 bước là:

A. REPEAT 3 [FD 100 RT 120]

B. REPEAT3 [ FD, 100 RT 120]

C. REPEAT 3 { FD 100 RT 120}

D. REPEAT 3 [FD 100 RT 90]

Câu 22: Trong phần mềm Logo, câu lệnh không thể thực hiện được là:

A. REPEAT  4 {FD 100 RT 90}

B. REPEAT  4 [FD 100 RT 90]

C. RePeaT 3 [FD 120 rT 120]

D. REPEAT  3 [FD 100 RT 120]

Câu 23: Câu lệnh để vẽ hình bên:

Đề cương ôn tập Tin học lớp 4 học kỳ 2 có đáp án 2

A. Repeat 4 [fd 100 rt 120]

B. Repeat 4 [fd 100 rt 100]

C. Repeat 4 [fd 100 rt 90]

D. Repeat 3 [fd 100 rt 90]

Câu 24: Câu lệnh nào điều khiển chú rùa vẽ hình sau:

Đề cương ôn tập Tin học lớp 4 học kỳ 2 có đáp án 3

A. HT REPEAT 5 [ FD 100 RT 360/5]        

B. HT REPEAT 7 [ FD 100 RT 360/7]

C. HT REPEAT 6 [ FD 100 RT 360/6]        

D. HT REPEAT 5 [ FD 100 RT 360/4]

Câu 25: Sử dụng câu lệnh Repeat vẽ hình vuông có cạnh 150 bước.

……………………………………………………

Trả lời: Repeat 4 [ FD 150 RT 90]

Câu 26: Câu lệnh dưới đây Rùa sẽ vẽ ra hình gì?

FD 100 RT 120 FD 100 RT 120 FD 100 RT 120

A. Hình vuông

B. Hình tam giác  

C. Hình chữ nhật 

D. Hình ngũ giác

4 PHẦN THỰC HÀNH

CHỦ ĐỀ 4: THIẾT KẾ BÀI TRÌNH CHIẾU

Câu 27: Khởi động phần mềm trình chiếu PowerPoint và thực hiện theo các yêu cầu sau:

Đề cương ôn tập Tin học lớp 4 học kỳ 2 có đáp án 4

*Yêu cầu:

+ Tạo 01 trang trình chiếu có nội dung, bố cục theo mẫu.

+ Chèn hình vào bài trình chiếu theo mẫu.

+ Tạo hiệu ứng cho văn bản và hình ảnh trong trang trình chiếu.

Câu 28: Khởi động phần mềm trình chiếu PowerPoint và thực hiện theo các yêu cầu sau:

Đề cương ôn tập Tin học lớp 4 học kỳ 2 có đáp án 5

*Yêu cầu:

+ Tạo 01 trang trình chiếu có nội dung, bố cục theo mẫu.

+ Chèn hình vào bài trình chiếu theo mẫu.

+ Tạo hiệu ứng cho văn bản và hình ảnh trong trang trình chiếu.

Câu 29: Khởi động phần mềm trình chiếu PowerPoint và thực hiện theo các yêu cầu sau:

Đề cương ôn tập Tin học lớp 4 học kỳ 2 có đáp án 6

*Yêu cầu:

+ Tạo 02 trang trình chiếu có nội dung, bố cục theo mẫu.

+ Chèn hình vào bài trình chiếu theo mẫu.

+ Tạo hiệu ứng cho văn bản và hình ảnh trong trang trình chiếu.

CHỦ ĐỀ 5: THẾ GIỚI LOGO

Câu 30:  Sử dụng câu lệnh trong logo để rùa vẽ hình dưới đây

Đề cương ôn tập Tin học lớp 4 học kỳ 2 có đáp án 7

Đáp án: FD 100 LT 90 FD 100 RT 90FD 100 RT 90 FD 200 RT 90 FD 200 RT 90 FD 100

Câu 31: Sử dụng lệnh viết chữ trong Logo để viết dòng chữ dưới đây

Đề cương ôn tập Tin học lớp 4 học kỳ 2 có đáp án 8

Đán án: Label [chao mung cac ban]

Câu 32: Sử dụng câu lệnh lặp để rùa vẽ hình dưới đây:

Đề cương ôn tập Tin học lớp 4 học kỳ 2 có đáp án 9

(Chiều dài các cạnh do các em tự đặt)

Đáp án:

Hình vuông: REPEAT 4 [ FD 200 RT 90]

Hình Lục giác: REPEAT 6 [ FD 200 RT 360/6]

Hình tam giác: REPEAT 4 [ FD 200 RT 360/3]

Hình chữ nhật: REPEAT 2 [ FD 100 RT 90 FD 200 RT 90]

Câu 33: Viết các câu lệnh để Rùa vẽ được hình sau, trong đó độ dài các cạnh là 50 bước.

Đề cương ôn tập Tin học lớp 4 học kỳ 2 có đáp án 10

Đáp án: RT 90 FD 50 LT 90 FD 50 RT 90 FD 50 RT 90 FD 50 LT 90 FD 50 LT 90 FD 50 RT 90 FD 50 RT 90 FD 50 LT 90 FD 50 Label [Em la hoc sinh lop 4]

*Thầy/cô cần đề cương vui lòng để lại lời nhắn dưới phần bình luận nhé!
Tags: Tin học
Previous Post

Đề thi học kỳ 2 môn Tin học lớp 3

Next Post

Đề cương ôn tập Tin học lớp 5 học kỳ 2 có đáp án

admin

admin

Chỉ cần bạn không dừng lại thì việc bạn tiến chậm cũng không là vấn đề.

Related Posts

Đề thi

Đề cương ôn tập học kì 1 môn Công nghệ 5 Kết nối tri thức (Có đáp án)

by admin
29/12/2024
0

ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KỲ I - NĂM HỌC 2024 -2025 MÔN CÔNG NGHỆ - LỚP 5 Họ và...

Read moreDetails

Đề cương ôn tập học kì 1 môn tin học 5 Cánh diều (Có đáp án)

28/12/2024

Đề cương ôn tập học kì 1 môn công nghệ 4 Kết nối tri thức (Có đáp án)

28/12/2024

Đề cương ôn tập học kì 1 môn công nghệ 3 Kết nối tri thức

28/12/2024
Đề cương ôn tập học kỳ 2 môn Công nghệ lớp 3 có đáp án

Đề cương ôn tập học kỳ 2 môn Công nghệ lớp 3 có đáp án

04/05/2023
Đề cương ôn tập học kỳ 2 môn Tin học lớp 3 có đáp án

Đề cương ôn tập học kỳ 2 môn Tin học lớp 3 có đáp án

01/06/2023
Next Post
Đề cương ôn tập Tin học lớp 5 học kỳ 2 có đáp án

Đề cương ôn tập Tin học lớp 5 học kỳ 2 có đáp án

Đề cương ôn tập học kỳ 2 môn Tin học lớp 3 có đáp án

Đề cương ôn tập học kỳ 2 môn Tin học lớp 3 có đáp án

Đề cương ôn tập học kỳ 2 môn Công nghệ lớp 3 có đáp án

Đề cương ôn tập học kỳ 2 môn Công nghệ lớp 3 có đáp án

Để lại một bình luận Hủy

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

I agree to the Terms & Conditions and Privacy Policy.

ADVERTISEMENT
  • Trending
  • Comments
  • Latest
Đáp án module học thông qua chơi

Đáp án module học thông qua chơi

20/08/2023
Đáp án Học thông qua chơi – Module 2

Đáp án Học thông qua chơi – Module 2

26/07/2023
Sách Tiếng Việt lớp 4 Kết nối tri thức PDF

Sách Tiếng Việt lớp 4 Kết nối tri thức PDF

06/09/2023
14 bản nhạc mẫu MuseScore lớp 5

14 bản nhạc mẫu MuseScore lớp 5

01/06/2023
Giáo án Tin học lớp 5 theo cv 2345

Giáo án Tin học lớp 5 theo cv 2345

6
Tài liệu Scratch 3.0 ôn thi Tin học trẻ

Tài liệu Scratch 3.0 ôn thi Tin học trẻ

4
14 bản nhạc mẫu MuseScore lớp 5

14 bản nhạc mẫu MuseScore lớp 5

4
Tài khoản Canva Edu miễn phí | Nhóm Canva Edu

Tài khoản Canva Edu miễn phí | Nhóm Canva Edu

4

Đề cương ôn tập học kì 1 môn Công nghệ 5 Kết nối tri thức (Có đáp án)

29/12/2024

Đề cương ôn tập học kì 1 môn tin học 5 Cánh diều (Có đáp án)

28/12/2024

Đề cương ôn tập học kì 1 môn công nghệ 4 Kết nối tri thức (Có đáp án)

28/12/2024

Đề cương ôn tập học kì 1 môn Tin học 4 Kết nối tri thức (Có đáp án)

28/12/2024
MucDo.com-Tài liệu dạy học miễn phí

Mực Đỏ là website về tài liệu dạy học như giáo án, bài giảng, đề thi, SKKN, BDTX ... được chia sẻ hòa toàn miễn phí.

Bài viết mới nhất

Đề cương ôn tập học kì 1 môn Công nghệ 5 Kết nối tri thức (Có đáp án)

29/12/2024

Đề cương ôn tập học kì 1 môn tin học 5 Cánh diều (Có đáp án)

28/12/2024

Liên hệ:

Email: info@mucdo.com

Facebook: @pagemucdo

© 2022 Mực Đỏ - Tài liệu dạy học miễn phí Mực Đỏ.

No Result
View All Result
  • Home
  • Tiểu học
    • Tài liệu lớp 1
    • Tài liệu lớp 2
    • Tài liệu lớp 3
    • Tài liệu lớp 4
    • Tài liệu lớp 5
  • THCS
    • Tài liệu lớp 6
    • Tài liệu lớp 7
    • Tài liệu lớp 8
    • Tài liệu lớp 9
  • THPT
    • Tài liệu lớp 10
    • Tài liệu lớp 11
    • Tài liệu lớp 12
  • Sách điện tử
  • BDTX

© 2022 Mực Đỏ - Tài liệu dạy học miễn phí Mực Đỏ.

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.