Mực đỏ
  • Home
  • Giáo án
  • Bài giảng
  • Đề thi
  • BDTX
  • Sách điện tử
    • Sách giáo khoa lớp 1
      • Cánh diều
      • Chân trời sáng tạo
      • Kết nối tri thức với cuộc sống
    • Sách giáo khoa lớp 2
      • Cánh diều
      • Chân trời sáng tạo
      • Kết nối tri thức với cuộc sống
    • Sách giáo khoa lớp 3
      • Canh diều
      • Chân trời sáng tạo
      • Kết nối tri thức với cuộc sống
    • Sách giáo khoa lớp 4
      • Cánh diều
      • Chân trời sáng tạo
      • Kết nối tri thức với cuộc sống
  • Home
  • Giáo án
  • Bài giảng
  • Đề thi
  • BDTX
  • Sách điện tử
    • Sách giáo khoa lớp 1
      • Cánh diều
      • Chân trời sáng tạo
      • Kết nối tri thức với cuộc sống
    • Sách giáo khoa lớp 2
      • Cánh diều
      • Chân trời sáng tạo
      • Kết nối tri thức với cuộc sống
    • Sách giáo khoa lớp 3
      • Canh diều
      • Chân trời sáng tạo
      • Kết nối tri thức với cuộc sống
    • Sách giáo khoa lớp 4
      • Cánh diều
      • Chân trời sáng tạo
      • Kết nối tri thức với cuộc sống
No Result
View All Result
Mực đỏ
No Result
View All Result
Home Giáo án

Giáo án Scratch lớp 3 cả năm

admin by admin
07/03/2023
in Giáo án
0
0
SHARES
559
VIEWS
Share on FacebookShare on Twitter
5/5 - (1 bình chọn)

Giáo án Scratch lớp 3 cả năm được Mực Đỏ sưu tầm và tổng hợp để cung cấp miễn phí cho giáo viên giảng dạy theo sách Em học lập trình với Scratch lớp 3. Mời thầy cô tham khảo và tải về nhé!

Bài viếtliên quan

Giáo án Tin học 3 KNTT theo cv 2345

Giáo án Tin học 3 KNTT theo cv 2345 (cả năm)

18/03/2023
Giáo án Scratch lớp 5 cả năm

Giáo án Scratch lớp 5 cả năm

07/03/2023
Giáo án Scratch lớp 4 cả năm

Giáo án Scratch lớp 4 cả năm

07/03/2023

BÀI 1: GIỚI THIỆU VỀ SCRATCH

I. Yêu cầu cần đạt:

1. Kiến thức:

– Chọn được biểu tượng và chạy được chương trình Scratch;

– Biết được các vùng trong cửa sổ Scratch;

– Tìm hiểu được một số lệnh chuyển động;

– Nhân bản và xóa được lệnh

– Ghép được các lệnh thành khối lệnh

2. Năng lực:

– Nhận diện được các vùng trong cửa sổ Scratch

– Thực hiện thành thạo cách xóa và nhân bản lệnh

– Thực hiện tốt kỹ năng ghép được các lệnh thành một khối

3. Phẩm chất:

– Yêu thích học môn Tin học.

– Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo trong việc hoàn thành các nhiệm vụ học tập.

II. Đồ dùng dạy học: máy tính, tivi

III. Các hoạt động dạy học

Hoạt động của giáo viên

Hoạt động của học sinh

1. KHỞI ĐỘNG

 

– Ổn định lớp

– GV giới thiệu chương trình: Năm nay chúng ta cùng nhau làm quen và tìm hiểu về một chương trình lập trình mới đó là chương trình SCRATCH

* Giới thiệu bài mới:

“ Chủ đề 4. Em học lập trình với Scratch

BÀI 1. Giới thiệu về Scratch.”

– Báo cáo sĩ số

– HS lắng nghe

– HS ghi bài

2. HOẠT ĐỘNG HÌNH THÀNH KIẾN THỨC

HĐ1. Giới thiệu chung về Scratch

1. Chạy phần mềm Scratch

– Y/c HS tìm biểu tượng phần mềm Scratch trên màn hình desktop. Nhấn đúp để chạy chương trình.

– GV giới thiệu: Scratch là phần mềm lập trình dạng kéo thả

– GV: Chúng ta nhận thấy cửa sổ giao diện phần mềm xuất hiện bằng ngôn ngữ tiếng Anh, để chuyển sang giao diện ngôn ngữ tiếng Việt ta nháy chuột vào rồi chọn Tiếng Việt. Sau đó sẽ xuất hiện cửa số làm việc với Scratch bằng Tiếng Việt

-> Giáo viên vừa thuyết trình vừa thực hành

2. Cửa sổ làm việc của Scratch

– Giới thiệu cửa sổ làm việc Scratch

Giáo án Scratch lớp 3 cả năm 1

– Giải thích các vùng trong cửa sổ làm việc Scratch: Đối tượng được chọn, Sân khấu, Lệnh được chọn, Lệnh cho sẵn, Nhóm lệnh.

– Chạy thử khối lệnh đã chọn, yêu cầu học sinh cho nhận xét về hoạt động của nhân vật.

– Nhận xét, chốt vấn đề

HĐ2. Tìm hiểu các thao tác với lệnh

1. Tìm hiểu lệnh di chuyển trong nhóm lệnh chuyển động

– Hướng dẫn HS chọn lệnh cho mèo bằng cách kéo thả các lệnh từ “Các lệnh cho sẵn” sang “Vùng lệnh được chọn”

– Y/c HS thực hành

– GV nhận xét

– GV nháy chuột vào lệnh Giáo án Scratch lớp 3 cả năm 2 và y/c HS quan sát hành động của mèo rồi ghi lại nhận xét vào chỗ chấm

Lệnh yêu cầu mèo tiến … bước

– GV hướng dẫn HS cách sửa lệnh Giáo án Scratch lớp 3 cả năm 3 thành lệnh Giáo án Scratch lớp 3 cả năm 4 : Em nháy chuột vào vòng tròn có số 10 rồi tiến hành xóa số 10 và gõ số 50

– GV y/c HS thực hành

– GV nhận xét

– Nháy chuột vào lệnh và y/c HS quan sát hành động của mèo rồi ghi lại nhận xét vào chỗ chấm:

Lệnh yêu cầu mèo tiến … bước

– GV nhận xét

2. Tìm hiểu lệnh xoay đối tượng

– Y/c HS chọn lệnh Giáo án Scratch lớp 3 cả năm 5

– GV nháy chuột vào lệnh đó, y/c HS quan sát hoạt động của mèo rồi ghi lại nhận xét vào chỗ chấm

Lệnh yêu cầu mèo xoay phải … độ

– GV nhận xét

– Y/c HS sửa lệnh Giáo án Scratch lớp 3 cả năm 6 thành lệnh Giáo án Scratch lớp 3 cả năm 7

– GV nháy chuột vào lệnh đó, y/c HS quan sát hoạt động của mèo rồi ghi lại nhận xét vào chỗ chấm

Lệnh yêu cầu mèo xoay phải … độ

– GV nhận xét

– Nhận xét, chốt vấn đề

3. Nhân bản lệnh và xóa lệnh

– GV nói: Để nhân bản lệnh ta thực hiện các bước sau:

B1: Nháy phải chuột vào lệnh cần nhân bản

B2: Chọn Nhân bản

Kết quả ta nhận được là được 1 lệnh mới giống với lệnh ta đã thực hiện nhân bản

– Vừa nói GV vừa thực hành

– GV nói: Để xóa lệnh ta thực hiện các bước sau:

B1: Nháy phải chuột vào lệnh cần xóa

B2: Chọn Xóa khối

Kết quả ta nhận được là lệnh ta cần xóa sẽ bị xóa

– Vừa nói GV vừa thực hành

– Y/c HS thực hành

4. Tạo khối lệnh

– y/c HS thực hiện kéo thả các lệnh từ “Vùng lệnh cho sẵn” sang “Vùng lệnh được chọn” để được kết quả như sau: Giáo án Scratch lớp 3 cả năm 8

– GV nói: Các lệnh trên chưa được ghép thành 1 khối lệnh. Vậy để ghép 4 lệnh đó thành 1 khối lệnh ta cần nhấn giữ và kéo chuột trái cho đến khi giữa hai khối lệnh xuất hiện bóng mờ của khối lệnh thì mới thả chuột. Lúc này 2 khối lệnh sẽ được ghép vào nhau

– GV thực hành mẫu cho HS quan sát

– GV y/c HS thực hành

– GV nhận xét

– HS thực hành tìm biểu tượng của phần mềm Scratch

– HS lắng nghe

– HS quan sát

– HS quan sát và lắng nghe

– HS nhận xét

– HS lắng nghe

– HS quan sát

– HS thực hành

– HS lắng nghe

– HS quan sát và điền vào chỗ chấm: 10

– HS lắng nghe và quan sát

– HS thực hành

– HS lắng nghe

– HS quan sát và điền vào chỗ chấm: 50

– HS lắng nghe

– HS thực hành

– HS quan sát và điền vào chỗ chấm: 10

– HS lắng nghe

– HS thực hành

– HS quan sát và điền vào chỗ chấm:

30

– HS lắng nghe

– HS lắng nghe và quan sát GV thực hành

– HS thực hành Nhân bản lệnh và Xóa lệnh

– HS thực hành theo y/c

– HS lắng nghe

– HS quan sát

– HS thực hành

– HS lắng nghe

3. THỰC HÀNH

1. Em hãy xóa tất cả các lệnh đã chọn ở hoạt động trên, sau đó chọn các lệnh khác và tạo khối lệnh mới sauGiáo án Scratch lớp 3 cả năm 9

– Y/c học sinh đọc, xác định y/c.

– Quan sát, hướng dẫn học sinh thực hành.

– Nhận xét, đánh giá

2. Em nháy chuột và khối lệnh này, quan sát hành động của mèo và ghi lại nhận xét của em

– Y/c học sinh đọc, xác định y/c.

– HS làm bài

– Nhận xét, đánh giá.

3. Em hãy tìm cách điều chỉnh số bước, góc quay của mèo sau đó chạy thử và cùng bạn nêu nhận xét

– Y/c học sinh đọc, xác định y/c.

– HS làm bài

– Nhận xét, đánh giá.

4. Em hãy tạo khối lệnh mới để mèo thực hiện các việc sau: (HD HS làm ở nhà)

– Tiến 15 bước

– Xoay phải 15 độ

– Tiến 20 bước

– Xoay phải 15 độ

– Y/c học sinh đọc, xác định y/c.

– HS thực hành

– Nhận xét, đánh giá

– Đọc, xác định y/c.

– Thực hành theo y/c.

– Báo cáo kết quả

– Đọc, xác định y/c.

– Hoạt động nhóm 2

– Báo cáo kết quả

– Đọc, xác định y/c.

– HS thực hành

– Báo cáo kết quả

Giáo án Scratch lớp 3 cả năm 10

– Đọc, xác định y/c.

– HS thực hành

– Báo cáo kết quả

4. VẬN DỤNG

HĐ1. Em hãy chọn các lệnh để mèo thực hiện các thao tác sau (HD HS làm ở nhà)

– Di chuyển 10 bước

– Di chuyển 10 bước

– Xoay phải 15 độ

– Xoay phải 15 độ

– Di chuyển 10 bước

– Di chuyển 10 bước

– Xoay phải 15 độ

– Xoay phải 15 độ

– Y/c học sinh đọc, xác định y/c.

– HS thực hành

– Nhận xét, đánh giá

HĐ2. Em hãy sửa lệnh di chuyển để số bước nhiều hơn, sửa lệnh xoay để góc xoay lớn hơn và chạy thử, nêu nhận xét với bạn (HD HS làm ở nhà)

– Y/c học sinh đọc, xác định y/c.

– HS thực hành

– Nhận xét, đánh giá

HĐ3. Củng cố, dặn dò

– Nhận xét tiết học

– Xem trước bài mới: Tìm hiểu một số lệnh đơn giản

– Đọc, xác định y/c.

– HS thực hành

– Báo cáo kết quả

– Đọc, xác định y/c.

– HS thực hành

– Báo cáo kết quả

– HS lắng nghe

Tải về

Related Posts

Giáo án Tin học 3 KNTT theo cv 2345
Giáo án

Giáo án Tin học 3 KNTT theo cv 2345 (cả năm)

by admin
18/03/2023
0

Giáo án Tin học 3 kết nối tri thức theo công văn 2345 của Bộ Giáo dục và Đào tạo...

Read more
Giáo án Scratch lớp 5 cả năm

Giáo án Scratch lớp 5 cả năm

07/03/2023
Giáo án Scratch lớp 4 cả năm

Giáo án Scratch lớp 4 cả năm

07/03/2023
Giáo án, Bài giảng Vật Lý 10 Kết nối tri thức (Cả năm)

Giáo án, Bài giảng Vật Lý 10 Kết nối tri thức (Cả năm)

07/03/2023
Giáo án, Bài giảng, Đề thi, PPCT Tin học lớp 3 Cánh Diều

Giáo án, Bài giảng, Đề thi, PPCT Tin học lớp 3 Cánh Diều

07/03/2023
Giáo án lớp 3 Kết nối tri thức theo công văn 2345

Giáo án lớp 3 Kết nối tri thức theo công văn 2345

07/03/2023

Trả lời Hủy

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

  • Trending
  • Comments
  • Latest
Biên bản họp nhận xét, đánh giá sách Tin học, Tiếng Anh lớp 4

Biên bản họp nhận xét, đánh giá sách Tin học, Tiếng Anh lớp 4

07/03/2023
Phần mềm Tin học 3 sách Kết nối tri thức với cuộc sống

Phần mềm Tin học 3 sách Kết nối tri thức với cuộc sống

07/03/2023
Giáo án tin học 4 soạn theo cv 2345

Giáo án Tin học 4 theo cv 2345

27/03/2022
Bản nhận xét sách giáo khoa môn Công nghệ lớp 4

Bản nhận xét sách giáo khoa môn Công nghệ lớp 4

07/03/2023
14 bản nhạc mẫu MuseScore lớp 5 - Tải về

14 bản nhạc mẫu MuseScore lớp 5

4
Giáo án Tin học lớp 5 theo cv 2345

Giáo án Tin học lớp 5 theo cv 2345

2
Đề cương ôn thi học kì 2 môn Tin học lớp 4 năm 2021-2022

Đề cương ôn thi học kì 2 môn Tin học lớp 4 năm 2021-2022

1
Giáo án Tin học lớp 3 theo cv 2345

Giáo án Tin học lớp 3 theo cv 2345

0
Giáo án Tin học 3 KNTT theo cv 2345

Giáo án Tin học 3 KNTT theo cv 2345 (cả năm)

18/03/2023
Phiếu góp ý sách giáo khoa lớp 4 KNTT Đầy đủ các môn

Phiếu góp ý sách giáo khoa lớp 4 KNTT – Đầy đủ các môn

14/03/2023
tro choi ppt vong quay may man page 1

Trò chơi PowerPoint Vòng quay may mắn

15/03/2023
Phần mềm Tin học 3 sách Chân trời sáng tạo

Phần mềm Tin học 3 sách Chân trời sáng tạo

10/03/2023
Mực đỏ

Mực Đỏ là website về tài liệu dạy học như giáo án, bài giảng, đề thi, SKKN, BDTX ... được chia sẻ hòa toàn miễn phí.

Bài viết mới nhất

Giáo án Tin học 3 KNTT theo cv 2345

Giáo án Tin học 3 KNTT theo cv 2345 (cả năm)

18/03/2023
Phiếu góp ý sách giáo khoa lớp 4 KNTT Đầy đủ các môn

Phiếu góp ý sách giáo khoa lớp 4 KNTT – Đầy đủ các môn

14/03/2023

Liên hệ:

Email: info@mucdo.com

Facebook: @pagemucdo

© 2022 Mực Đỏ - Tài liệu dạy học miễn phí Mực Đỏ.

No Result
View All Result

© 2022 Mực Đỏ - Tài liệu dạy học miễn phí Mực Đỏ.